ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 4
ΕΠΙΛΟΓΗ ΘΕΜΑΤΟΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ
- Η εργασία του μαθήματος Alice αποτελείται από την δημιουργία του δικού σας σεναρίου με ένα θέμα δικής σας επιλογής. Το σενάριο σας θα πρέπει να περιλαμβάνει τη δομή διακλάδωσης όπως για παράδειγμα εμφανίζεται στο σενάριο 2. Επιλέξτε ένα θέμα για την εργασία του μαθήματος και αναπτύξτε μέσα σε 5 γραμμές τη γενική περιγραφή το σεναρίου σας
- Αναρτήστε στο φόρουμ συζητήσεων "Επιλογή Θέματος Εργασίας" το θέμα του σεναρίου σας το αργότερο μέχρι το τέλος της εβδομάδας
ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΕΡΓΟΥ ΜΕ ΘΕΜΑ ΕΘΙΣΜΟΣ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ - ΜΕΡΟΣ Β
ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ 3ης και 4ης φάσης του Κύκλου Ανάπτυξης αλγοριθμικής εφαρμογής
Οδηγίες Δραστηριότητας - Στο σενάριο βλέπουμε ένα τρόπο πρόληψης και αντιμετώπισης του εθισμού όπου ο υπολογιστής τοποθετείται σε άλλο χώρο εκτός του δωματίου του παιδιού. Με με ποιους άλλους τρόπους θα μπορούσαν οι γονείς να αντιμετωπίσουν το πρόβλημα; Εφαρμόστε τη λύση που σκεφτήκατε στο δικό σας έργο. Χρησιμοποιήστε το προγραμματιστικό περιβάλλον Αlice για να ολοκληρώσετε το 2ο σας πρόγραμμα σύμφωνα με το σενάριο που παρουσιάστηκε αυτή τη βδομάδα. Δίνονται οδηγίες πιο κάτω.
1.Επαναφέρετε το έργο alice3.a3p που δημιουργήσατε το προηγούμενο μάθημα.
2.Αποθηκεύστε το έργο σας με την εξής μορφή: «ονοματεπώνυμο σας+τάξη+alice4» για παράδειγμα «ΜάρκοςΑντρέουΒ1Alice4». Μην ξεχνάτε να αποθηκεύετε συχνά.
3.Προσθέστε ένα νέο χαρακτήρα (new Adult()) τον πατέρα Χαρίλαο και ντύστε όπως εσείς νομίζετε.
4.Εισάγετε τις κατάλληλες εντολές των χαρακτήρων σας στην περιοχή επεξεργασίας κινήσεων(Editor Area) έτσι ώστε να ανταποκρίνονται στο σενάριο αυτής της εβδομάδας.
5.Ελέγξετε την λειτουργία των εντολών
Η εργασία πρέπει αναρτηθεί μέχρι το τέλος της εβδομάδας
Για οποιεσδήποτε απορίες μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το φόρουμ Απορίες Μαθήματος πατώντας στο σύνδεσμο ΣΥΖΗΤΗΣΕΙΣ
Οδηγίες Δραστηριότητας - Στο σενάριο βλέπουμε ένα τρόπο πρόληψης και αντιμετώπισης του εθισμού όπου ο υπολογιστής τοποθετείται σε άλλο χώρο εκτός του δωματίου του παιδιού. Με με ποιους άλλους τρόπους θα μπορούσαν οι γονείς να αντιμετωπίσουν το πρόβλημα; Εφαρμόστε τη λύση που σκεφτήκατε στο δικό σας έργο. Χρησιμοποιήστε το προγραμματιστικό περιβάλλον Αlice για να ολοκληρώσετε το 2ο σας πρόγραμμα σύμφωνα με το σενάριο που παρουσιάστηκε αυτή τη βδομάδα. Δίνονται οδηγίες πιο κάτω.
1.Επαναφέρετε το έργο alice3.a3p που δημιουργήσατε το προηγούμενο μάθημα.
2.Αποθηκεύστε το έργο σας με την εξής μορφή: «ονοματεπώνυμο σας+τάξη+alice4» για παράδειγμα «ΜάρκοςΑντρέουΒ1Alice4». Μην ξεχνάτε να αποθηκεύετε συχνά.
3.Προσθέστε ένα νέο χαρακτήρα (new Adult()) τον πατέρα Χαρίλαο και ντύστε όπως εσείς νομίζετε.
4.Εισάγετε τις κατάλληλες εντολές των χαρακτήρων σας στην περιοχή επεξεργασίας κινήσεων(Editor Area) έτσι ώστε να ανταποκρίνονται στο σενάριο αυτής της εβδομάδας.
5.Ελέγξετε την λειτουργία των εντολών
Η εργασία πρέπει αναρτηθεί μέχρι το τέλος της εβδομάδας
Για οποιεσδήποτε απορίες μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το φόρουμ Απορίες Μαθήματος πατώντας στο σύνδεσμο ΣΥΖΗΤΗΣΕΙΣ
Επιστροφή στο υλικό μαθήματος. Πατήστε το κουμπί πιο κάτω.