ΜΑΘΗΜΑ Α.7 Μ2
Τι θα μάθουμε σήμερα:
Να ενεργοποιούμε το λογισμικό Scratch
Να εφαρμόζουμε εντολές στα αντικείμενα
Να εισάγουμε ήχο στο σκηνικό
Να εκτελούμε το έργο
Να αποθηκεύουμε τις αλλαγές
Να ενεργοποιούμε το λογισμικό Scratch
Να εφαρμόζουμε εντολές στα αντικείμενα
Να εισάγουμε ήχο στο σκηνικό
Να εκτελούμε το έργο
Να αποθηκεύουμε τις αλλαγές